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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
1096 Commits
5 Ramas
1.7 GiB
Árbol: 284891f200
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
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Crear rama ${ searchTerm }
desde '284891f200'
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Gráfico de commits

6 Commits (284891f2004e890780d7b06a8762e8db65e2fe30)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar e4cc84d5b3 gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. hace 13 años
  Sam Hocevar bd076c2deb tutorial: minor tweaks. hace 13 años
  Sam Hocevar 98756e277f tutorial: nicer blur and colour effect in the FBO tutorial. hace 13 años
  Sam Hocevar 3f883b9aba tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES. hace 13 años
  Sam Hocevar 13e5b6b8c4 tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port
it to DirectX.
hace 13 años
  Sam Hocevar a01c953096 tutorial: start working on an FBO example. hace 13 años
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 13 años
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 73ms Plantilla: 3ms
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