16 Коміти (28e8fd68340ce3a242f60bddaf244f4fcd6e5e7e)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 10 роки тому
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 10 роки тому
  Sam Hocevar 5ff15c08d4 core: Text constructor now wants a String object. 11 роки тому
  jeunathe 3e4469007a added GetPos method to get text position 12 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 12 роки тому
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 12 роки тому
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 13 роки тому
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 роки тому
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). 14 роки тому
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 14 роки тому
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 роки тому
  Sam Hocevar 921aab2993 Spawn several pieces in Monsterz now that we can. 14 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 роки тому
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 14 роки тому
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 14 роки тому
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 14 роки тому
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 14 роки тому
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 14 роки тому