37 Коміти (2c5a1be8b35951d86e95971504e092624bd592e1)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 1186c08ad7 entity: add a flag system. 6 роки тому
  Sam Hocevar 4ee191fbf4 engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. 6 роки тому
  Sam Hocevar 1d8083af86 engine: get rid of the Dict class (WIP). 6 роки тому
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. 6 роки тому
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL 7 роки тому
  Sam Hocevar 968f7c92bb Get rid of String::format in favour of a std::string version. 7 роки тому
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. 9 роки тому
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. 9 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: 9 роки тому
  Sam Hocevar a6c681d392 text: fix alignment when rendering text with inter-character spacing. 9 роки тому
  Sam Hocevar 591db6b866 text: fix a minor accuracy issue in the text alignment logic. 9 роки тому
  Sam Hocevar d4e3ad4a4e text: new features and minor refactoring. 9 роки тому
  Sam Hocevar 3cd4c4d413 base: more lowercase shit. 10 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 10 роки тому
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 роки тому
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 10 роки тому
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 10 роки тому
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 10 роки тому
  Sam Hocevar 5ff15c08d4 core: Text constructor now wants a String object. 11 роки тому
  Sam Hocevar 6e282a674a base: remove some sprintf() calls in profit of string ops. 12 роки тому
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 роки тому
  jeunathe 3e4469007a added GetPos method to get text position 12 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 12 роки тому
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 12 роки тому
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 13 роки тому
  Sam Hocevar 01ebcec3b8 core: split vector operations into linear and non-linear so that we can 13 роки тому
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 13 роки тому
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 роки тому
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). 14 роки тому
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. 14 роки тому
  Sam Hocevar 1dbd80b2a0 Text objects don't do bold by default. The fonts themselves should be bold. 14 роки тому
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 14 роки тому
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 роки тому