Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
94 Revize
5 Větve
547 MiB
Strom: 2fe2673600
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „2fe2673600“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (2fe2673600705e5dc700e238bc4599b5c8cf4b54)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 2fe2673600 Better near/far values. před 15 roky
  Sam Hocevar 9112d94d19 Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number
of includes in a few source files.
před 15 roky
  Sam Hocevar 5e9cb74861 Change the Video class into an interface, implemented by SdlVideo and,
soon, GtkVideo.
před 15 roky
  Sam Hocevar 40d2f1c00a Minor Win32 compilation fixes. před 15 roky
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. před 15 roky
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. před 15 roky
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
před 15 roky
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. před 15 roky
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 45ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3