Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1150 Revize
5 Větve
248 MiB
Strom: 320cb04876
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „320cb04876“
${ noResults }
Graf revizí

8 Revize (320cb04876021d0610e13bd42fe999ebeafc9bad)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. před 13 roky
  Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. před 13 roky
  Sam Hocevar 3bfbb6c408 build: fix shitloads of warnings. před 13 roky
  Sam Hocevar 6cb1db5188 easymesh: make hex colour command arguments case-insensitive. před 13 roky
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. před 13 roky
  Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest
GLSL grammar and some personal attempts at writing an HLSL grammar.
před 13 roky
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the
codebase.
před 14 roky
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 692ms Šablona: 7ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3