S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
1164
Revize
5
Větve
1.8 GiB
Strom:
36d52e2912
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „36d52e2912“
${ noResults }
Graf revizí
2 Revize (36d52e2912e69a1baeb49af644a3225d329e3ad2)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
před 13 roky
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
před 13 roky
Sam Hocevar
a606290ed2
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
před 13 roky