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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Ramas
1.4 GiB
Árbol:
36d52e2912
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '36d52e2912'
${ noResults }
Gráfico de commits
2 Commits (36d52e2912e69a1baeb49af644a3225d329e3ad2)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
hace 13 años
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 13 años
Sam Hocevar
a606290ed2
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
hace 13 años