Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2850 Revize
5 Větve
212 MiB
Strom: 37abf6193f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „37abf6193f“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (37abf6193f262a27729f86debfdb570fb7f7f690)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL před 8 roky
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
před 11 roky
  Sam Hocevar b9d6454c30 base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. před 14 roky
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. před 15 roky
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 15 roky
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. před 15 roky
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 150ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3