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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
27 커밋
5 브랜치
101 MiB
트리: 44a3c43a85
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '44a3c43a85'
${ noResults }
커밋 그래프

9 커밋 (44a3c43a858ae7932b8678be2371f19ca7c487b7)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 년 전
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 년 전
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 년 전
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 년 전
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 년 전
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 년 전
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 년 전
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 년 전
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 25ms 템플릿: 4ms
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