Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
519
Commity
5
Gałęzie
1.1 GiB
Drzewo:
48bde6fa94
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '48bde6fa94'
${ noResults }
Wykres commitów
3 Commity (48bde6fa94dcbc58c040ea02cfff592abec4451e)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
356917292d
osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X.
13 lat temu
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
13 lat temu
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
13 lat temu