Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
91 Revize
5 Větve
112 MiB
Strom: 4ba04a7bfd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „4ba04a7bfd“
${ noResults }
Graf revizí

7 Revize (4ba04a7bfdd1b78c4f414bf2a3fe8cca3723997d)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 4ba04a7bfd Allow other classes to request the Game's Scene object. před 15 roky
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. před 15 roky
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. před 15 roky
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. před 15 roky
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
před 15 roky
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. před 15 roky
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 25ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3