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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
91 커밋
5 브랜치
125 MiB
트리: 4ba04a7bfd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '4ba04a7bfd'
${ noResults }
커밋 그래프

7 커밋 (4ba04a7bfdd1b78c4f414bf2a3fe8cca3723997d)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 4ba04a7bfd Allow other classes to request the Game's Scene object. 15 년 전
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 15 년 전
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 15 년 전
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. 15 년 전
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 년 전
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 15 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 29ms 템플릿: 3ms
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