Главная Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Релизы 0 Вики Активность
105 коммитов
5 Ветки
87 MiB
Дерево: 50e4f67254
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из '50e4f67254'
${ noResults }
Граф коммитов

10 коммитов (50e4f6725417333322a275b12a523ed656eca92b)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 лет назад
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 лет назад
  Sam Hocevar cb0c02c7d0 Invert the mouse coordinate handling logic. 15 лет назад
  Sam Hocevar 4ba04a7bfd Allow other classes to request the Game's Scene object. 15 лет назад
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 15 лет назад
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 15 лет назад
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. 15 лет назад
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 лет назад
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 15 лет назад
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 лет назад
Работает на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 36ms Шаблон: 6ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3