Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1195 Revize
5 Větve
101 MiB
Strom: 50ff3f9ce0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „50ff3f9ce0“
${ noResults }
Graf revizí

6 Revize (50ff3f9ce01d7acbc3a37463d5595e3ecf1e60c3)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
  Sam Hocevar 6eb41c04ff win32: better error reporting in the GDI+ loader, based on a patch by ponce. před 14 roky
  Sam Hocevar d855e72198 win32: the GDI+ byte swapping was wrong; fix that. před 14 roky
  Sam Hocevar d539f3b80c win32: shuffle bytes in GDI images to match what OpenGL supports. před 14 roky
  Sam Hocevar 06d9d00c34 win32: no longer ship GDI+ because MinGW ships a working version, including
for Win64.
před 14 roky
  Sam Hocevar fbdec834dd image: add a GDI+ loader. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 76ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3