14 커밋 (5e9cb748614e1eb15771cb60933443549da036f1)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 5e9cb74861 Change the Video class into an interface, implemented by SdlVideo and, 15 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 년 전
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 년 전
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 15 년 전
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 년 전
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 년 전
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 년 전
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 년 전
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 년 전
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or 15 년 전
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 년 전
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 년 전
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 년 전
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 년 전
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower 15 년 전
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 년 전
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 년 전