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lol
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273 Commit
5 分支
279 MiB
目錄樹: 6e173ee3eb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表 標籤列表
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '6e173ee3eb'
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9 次程式碼提交 (6e173ee3eb411aab00f53a9ec104c8ae140ca305)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 年之前
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for
the new Shader cache.
15 年之前
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 年之前
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 15 年之前
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 年之前
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 15 年之前
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 年之前
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 年之前
  Sam Hocevar aec3ebe446 Store .vcxproj.filters files in SVN. 15 年之前
Powered by Gitea 版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 頁面: 39ms 樣板: 5ms
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