282 Revize (78fdedf06fd7e71995ad534206191ba7cab6077c)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar c5a4f59517 sys: getopt wrapper and reimplementation (first iteration). před 8 roky
  Sam Hocevar 8c3c62bdc0 build: improvements when building as a subproject před 8 roky
  Sam Hocevar 77bac2b98f build: new --disable-tools configure option před 8 roky
  Sam Hocevar 39c00a8f5c build: add more tests to the common m4 file před 8 roky
  Sam Hocevar 9c90721bda build: make mingw-std-threads a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar fb641c9e81 build: move PEGTL to a Git submodule před 8 roky
  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar 1dcb065121 build: make imgui a submodule instead of copying it před 8 roky
  Sam Hocevar fe279ea38b build: various autotools improvements and fixes před 8 roky
  Sam Hocevar fe5bcc55cc build: move C++11 support macros to the common .m4 file před 8 roky
  Sam Hocevar 3544b8ccd7 build: update Visual Studio solution před 8 roky
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. před 8 roky
  Sam Hocevar a5290030fc build: fix .vcxproj files that would be constantly out of date. před 8 roky
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. před 8 roky
  Sam Hocevar 52529cd8b9 bullet: update code to most recent GitHub branch. před 8 roky
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. před 8 roky
  Sam Hocevar 6a6cd8dc1d ld36: bootstrap project. před 8 roky
  Sam Hocevar f9cef654c5 zepto8: add a Visual Studio project. před 8 roky
  Sam Hocevar 3db14cd669 win64: various VS 2015 build fixes. před 8 roky
  Sam Hocevar 2f66dcc33f Switch PEGTL external to latest Git snapshot. před 8 roky
  Sam Hocevar 6a6ecc66e9 Port all parsers to PEGTL 1.3.1. před 8 roky
  Sam Hocevar 8e63078f0e allturdbeast: in-game documentation. před 8 roky
  Sam Hocevar 7926ccf9b0 ld35: it’s that time of the year again. před 8 roky
  Sam Hocevar 1280e15c9e build: use <GL/glew.h> instead of <glew.h>. před 9 roky
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. před 9 roky
  Sam Hocevar ab930faa05 ld34: it’s that time of the year again. před 9 roky
  Sam Hocevar 1cb187abd5 Some cleanup in the Visual Studio files. před 9 roky
  Sam Hocevar bc9c8ff411 Move LD33 entry to main games directory. před 9 roky
  Sam Hocevar 4bd6538a87 Fix a bug in SDL detection causing false positives. před 9 roky
  Sam Hocevar 37837ebdf1 Prepare files and project for LD33. před 9 roky
  Sam Hocevar 144cb0df31 sys: get rid of pthreads. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. před 9 roky
  Sam Hocevar 716585448e sot3000: AMAZING PARALLAX SCROLLING BACKGROUND WOW. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet fc35f25d3e Fixed the scene destroy crash před 9 roky
  Sam Hocevar 144b6b344c sot3000: more improvememnts. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71ee91fcb1 MultiplMultiScene: Phase 2: No more g_scene access and multiple scene calls support před 9 roky
  Sam Hocevar e2ba6e44a3 sot3000: make the game code public. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: před 9 roky
  Sam Hocevar 2cad5dcb28 ld32: bare files for a Ludum Dare 32 game. před 9 roky
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5abbf24a3e Moved ImGui to a non-versioned-name folder so update are easier (since they happen a lot at this state) před 10 roky
  Lolbot 7b5ccb47d2 fixed 1892 files out of 4212: před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer před 10 roky
  Sam Hocevar 8682025a10 build: remove deprecated stuff and fix a few Linux build issues. před 10 roky
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE před 10 roky