100 Ревизии (7cae8968cb65f478b6b4c6e67cf99eefa3d5003e)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar f7dbc33524 build: update .vcxproj files. преди 11 години
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. преди 11 години
  Sam Hocevar 1b14ba8860 tutorial: GLSL ES compilation fixes. преди 11 години
  Sam Hocevar c1428fc1f9 input: support up to 32 mouse buttons. преди 11 години
  Lolbot 5f1470cdb3 fixed 7 files out of 2672: преди 11 години
  Sam Hocevar 2c3092ef28 gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet bbd81c2e31 12_tutorial : fixed some bad commit. преди 11 години
  Sam Hocevar 3364a1ab0c tutorial: randomise colours. преди 11 години
  Sam Hocevar 6faf4ee067 base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 07a8a174ae 12_voronoi : Added death round. преди 11 години
  Sam Hocevar 8c21c22723 tutorial: don’t use MSVC extensions in our code. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet d1209d5598 CIS FAIL преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cde747667c 12_voronoi : Added GPU Voronoi test. преди 11 години
  Sam Hocevar c59fc670c2 core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. преди 11 години
  Sam Hocevar e9b4985dbd gpu: add MeshPrimitive::Lines enum and modify the cube tutorial преди 11 години
  Sam Hocevar 16a620d537 scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras преди 11 години
  Sam Hocevar 7e8edd7c3e sys: add the base source directory to the list of search directories преди 11 години
  Sam Hocevar 0e1a19f8e6 build: re-add liblolcore dependency tracking to all binary objects. преди 11 години
  Sam Hocevar 0463a898c3 build: fix syntax errors in the Visual Studio projects. преди 12 години
  Sam Hocevar 4b4d201a6d build: reorganise AM_CPPFLAGS handling so that we can disable the преди 12 години
  Sam Hocevar 6e1156aaea build: split the main library into lolcore and lolbullet. преди 12 години
  Sam Hocevar 16d53895fa math: remove coercion rules in the vector classes, they increase the преди 12 години
  Sam Hocevar 42fb9b6853 gpu: support 1-component (luminance) textures. преди 12 години
  Sam Hocevar 51f08bfc87 tutorial: HLSL version of the graph plotting shader. преди 12 години
  Sam Hocevar 0ba4e6d9e0 easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. преди 12 години
  Sam Hocevar 3adf42b00c build: hide LolFx external declarations behind macros. преди 12 години
  Sam Hocevar bbf72e1a64 core: pass the project directory to the binary build and get rid of преди 12 години
  Sam Hocevar 6a6e46cf0d system: try to autodetect the data directory from the executable path; преди 12 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4393a43752 Added CSG v0.001a : not optimized, too much operation makes it slow. triangle count is not optimized. преди 12 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. преди 12 години
  Sam Hocevar 5366a6b606 tutorial: display fewer points in the curve tutorial. преди 12 години
  Sam Hocevar c84c092a42 tutorial: minor tweaks. преди 12 години
  Sam Hocevar a8a3e6ced6 tutorial: add fancy dots to line segment ends. преди 12 години
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. преди 12 години
  Sam Hocevar 2ec31981fd easymesh: make demo objects smaller. преди 12 години
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. преди 12 години
  Sam Hocevar 662148406f easymesh: allow central holes in gears as well as internal gears. преди 12 години
  Sam Hocevar adfd582b98 tutorial: HUGE COGS. преди 12 години
  Sam Hocevar e2c28b3130 tutorial: optimise the line graph rendering shader. преди 12 години
  Sam Hocevar c71a033890 tutorial: minor shader tweaks in the line plot shader. преди 12 години
  Sam Hocevar 8b35c75918 tutorial: change the terrain drawing into an antialiased line graph. преди 12 години
  Sam Hocevar bbca3b6e59 build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of преди 12 години
  Sam Hocevar 57c2805351 math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to преди 12 години
  jeunathe 169c6da480 nice holes преди 12 години
  Sam Hocevar df7a21d68f tutorial: add texture demo to the VS solution. преди 12 години
  Sam Hocevar 6944db663b tutorial: add a new texture generation example. преди 12 години
  Sam Hocevar 26c945a31f gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the преди 12 години
  Sam Hocevar 8a688a7d50 misc: compilation fixes for Windows, X360 and PS3 introduced by the преди 12 години
  Sam Hocevar b9aba5d27a gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are преди 12 години