Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
2430
Incheckningar
5
Grenar
601 MiB
Träd:
8657a3adfa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '8657a3adfa'
${ noResults }
Commit-Graf
2 Incheckningar (8657a3adfa826980df8c08965ce7e6b6d746402f)
Upphovsman
SHA1
Meddelande
Datum
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 år sedan
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
10 år sedan
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
11 år sedan