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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Wiki
活動
2430
提交
5
分支
601 MiB
目錄樹:
8657a3adfa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
標籤
${ item.name }
建立分支
${ searchTerm }
從 '8657a3adfa'
${ noResults }
提交線圖
2 次程式碼提交 (8657a3adfa826980df8c08965ce7e6b6d746402f)
作者
SHA1
備註
提交日期
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 年之前
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
10 年之前
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
11 年之前