Головна Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форк 0
Код Проблеми 0 Релізи 0 Вікі Активність
912 Коміти
5 Гілки
125 MiB
Дерево: 86a16aaff6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з '86a16aaff6'
${ noResults }
Графік комітів

3 Коміти (86a16aaff601e66109b003fdd467bd374d7b989d)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 роки тому
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for
the new Shader cache.
15 роки тому
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 роки тому
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 роки тому
Працює на Gitea Версія: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Сторінка: 71ms Шаблон: 3ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3