14 Ревизии (876f62228c7709f3bfb2aa0a990ecdbf1a32d277)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 5d57b53eb0 lua: print the actual panic message before dumping a callstack. преди 11 години
  Sam Hocevar edd83d8a4d lua: implement dofile(). преди 11 години
  Sam Hocevar ba58bbbdcd ps3: implement Lua file loading. преди 11 години
  Sam Hocevar 6a519771f5 lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. преди 12 години
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 12 години
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. преди 13 години
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 13 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 13 години
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. преди 14 години
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. преди 14 години
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. преди 14 години