1645 コミット (88603c1ecf96a2da643938220a24b950b61b75b0)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 7e769d6c79 base: make the safe enums slightly safer. :-) 11年前
  Sam Hocevar 231d74f1f8 gpu: implement RenderContext::SetBlendEquation(). 11年前
  Sam Hocevar 38c5068834 build: add palette.lolfx to Makefile.am. 11年前
  Lolbot 7f6d2054e5 fixed 5 files out of 2793: 11年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e4af19a89 Praise the Safe-Enum. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet f5e37a4337 AddedSprite_sorter stores parameters now. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet d075ef8861 tweak 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 36b5b9e228 tweaks 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 670a8914ad Added thread sort && info build for SpriteSorter 12年前
  Sam Hocevar cdfb4e7abf math: fix a few compilation warnings. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 25fc3cd5d6 Added Generic thread manager 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet a78293bf92 tileset zoom fix -sowwwwy- 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 52970d9546 lolcore fix 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1aca6207a2 oups 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 58a0c1001a ThreadManager is now an entity, it's awesooooome 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 97b224f4fa Revamped thread manager to be useful -Thread are job independent now- 12年前
  Sam Hocevar 79b3493a0c build: a few gcc/makefile compilation fixes. 12年前
  Lolbot bb4f3923cd fixed 18 files out of 2788: 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet f3888782da geom tweak 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9a09939793 Added SpriteSorter and SquadShooter 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 706766893f Fixed geometry stupidity calculations 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3d4b3d53c3 Added bunch of stuff on threads and images. 12年前
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. 12年前
  Sam Hocevar a66e5c6dab geometry: implement point-to-segment distance function. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet b98584957c Added Mouse scroll as axis. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet fd4cb5e350 Added debug stuff 12年前
  Sam Hocevar c29058ac87 gpu: give access to the Texture behind a TileSet. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet fe7f7b9fdb Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- 12年前
  Sam Hocevar 32143b8bb4 scene: allow to rotate sprites around the Z axis. 12年前
  Sam Hocevar 6c0cab193c scene: position sprite tiles from their centre instead of their corner. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet dbb1d02aa6 Added 2D to 3D DebugLines 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet d3b6bb6dce workbench update 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet cc8e6ced51 Added Debug DrawBox+DrawCapsule+DrawCircle+DrawSphere for ze lulz 12年前
  Sam Hocevar c656a37023 base: tweak assertion macro so that ASSERT(x = 1) triggers a warning. 12年前
  Sam Hocevar 7931bfaed6 build: some PS4 build fixes. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet fe877b6509 Mesh CSG update. 12年前
  Sam Hocevar 8ede168e62 color: add some vec4 constants for usual colour names. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet ee96d2668d Added basic crude array funcs 12年前
  Sam Hocevar 76740f77bc math: remove some vector constants that were a bit too specific. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 98eb66b6c8 geomerty cleanup & tweak 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet c753233291 geom tweaks 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4c31c7b884 Build fix 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet b2bdb1972f Several name tweaks here and there. 12年前
  Sam Hocevar a03ece3fdc algorithm: rename classes. 12年前
  Sam Hocevar 0cbbca1d2f algorithm: replace a fugly macro with a fugly function. 12年前
  Sam Hocevar 098d27931e algorithm: fix member visibility issues in Octree/QuadTree. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 35514f7335 Build FIX ..... again 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet b1fbc0259f Added Mask & StickyTime to Draw Debug 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7792c759dd Build Fix 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet db8fb1fbad Build FIX ? 12年前