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작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8222295f3b 2nd pass on Lua integration. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0ac33c2da2 Lua integration second pass. Still doesn't work, though. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 596e74c78c Added first pass for Base Lua setup 10 년 전
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 년 전
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. 11 년 전
  Sam Hocevar 5d57b53eb0 lua: print the actual panic message before dumping a callstack. 12 년 전
  Sam Hocevar edd83d8a4d lua: implement dofile(). 12 년 전
  Sam Hocevar ba58bbbdcd ps3: implement Lua file loading. 12 년 전
  Sam Hocevar 6a519771f5 lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14 년 전
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 년 전
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 년 전