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lol
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5 分支
1.3 GiB
目錄樹: 8fba1a07d7
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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1 次程式碼提交 (8fba1a07d7eac8ddeee42c745d14bf7ed3097a6c)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Hocevar 35454b8f94 test: add an empty sandbox program and update .gitignore. 14 年之前
  Sam Hocevar f23ce9c7b4 ui: add a Platform class to query information about the current platform.
Implement GetMouseCount() to query the number of mice on the system.
14 年之前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 年之前
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 年之前
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 年之前
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 年之前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 年之前
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 年之前
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 年之前
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 年之前
Powered by Gitea 版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 頁面: 120ms 樣板: 9ms
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