홈 도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
1
0
포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
1972 커밋
5 브랜치
1.8 GiB
트리: 9df9440e67
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '9df9440e67'
${ noResults }
커밋 그래프

3 커밋 (9df9440e67079f916f2cb61c3f12d492b64e34ae)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar b9d6454c30 base: prevent instantiation of several static-only classes. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar f23ce9c7b4 ui: add a Platform class to query information about the current platform.
Implement GetMouseCount() to query the number of mice on the system.
14 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 년 전
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 115ms 템플릿: 4ms
한국어
한국어 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska
JavaScript licenses API 웹 사이트 Go1.14.3