163 Commits (a18ccb3987ef3776199af991abaeeb9af7709b56)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar a18ccb3987 build: drop support for SDL v1. hace 7 años
  Sam Hocevar 3d83307dfa Some Win32 and Win64 compilation fixes. hace 7 años
  Sam Hocevar 968f7c92bb Get rid of String::format in favour of a std::string version. hace 8 años
  Sam Hocevar 0239617197 Various compilation and warning fixes. hace 8 años
  Sam Hocevar aca1660e1e Disable debug messages by default and downgrade a few messages. hace 8 años
  touky 24d9405ff3 ResourceLoader + tileset tweaks hace 9 años
  touky d8efedf4d7 sdl input tweak hace 9 años
  Sam Hocevar 89a8add7bf audio: reorganise files hace 9 años
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. hace 9 años
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. hace 9 años
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. hace 10 años
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. hace 10 años
  Lolbot 78b1319e2a fixed 18 files out of 4242: hace 10 años
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3b00a2e5ee Added Joystick count hace 10 años
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. hace 10 años
  Sam Hocevar 144cb0df31 sys: get rid of pthreads. hace 10 años
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. hace 10 años
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. hace 10 años
  Sam Hocevar 7257bcc1e8 sdl: tiny fix for SDLv1 keyboard input. hace 10 años
  Sam Hocevar 42813316b8 build: improve emscripten build. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71ee91fcb1 MultiplMultiScene: Phase 2: No more g_scene access and multiple scene calls support hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) hace 11 años
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. hace 11 años
  Sam Hocevar 8657a3adfa sys: use std::bind for thread workers to avoid ugly casts. hace 11 años
  Sam Hocevar 42a5296207 gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text hace 11 años
  Sam Hocevar 4374db93c4 input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. hace 11 años
  Sam Hocevar 0cc1dd69ba input: use scancodes instead of ASCII values when using SDL v2. hace 11 años
  Sam Hocevar 6f1f7ab895 input: fix a typo in the key list and clean up some code. hace 11 años
  Sam Hocevar 7934df34ef build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. hace 11 años
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 11 años
  Sam Hocevar 7d4a58021f build: use SDL2 on Windows. hace 11 años
  Sam Hocevar d37d124849 sdl: SDL2 video and audio support (no input yet). hace 11 años
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar 4be9ea2a4e misc: replace NULL with nullptr. hace 11 años
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. hace 11 años
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3d4b3d53c3 Added bunch of stuff on threads and images. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet b98584957c Added Mouse scroll as axis. hace 11 años
  Lolbot 47b9f0abb0 fixed 69 files out of 2739: hace 12 años
  Jean-Yves Lamoureux b59fdb8baa * Fix compilation on lesser tools hace 12 años
  Jean-Yves Lamoureux 171433e9de * Fix compilation on lesser tools hace 12 años
  Jean-Yves Lamoureux 81e4f7421e sdlinput: fix captured mouse coordinates hace 12 años