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  Sam Hocevar d0a1dd6873 build: generate debug information even in release mode. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 3d02e1e213 build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime vor 12 Jahren
  Sam Hocevar f8befa3d7b build: fix PS3 optimisation flags in VS2010. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar abf63fc76e build: always generate debug information in debug mode on VS2010. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar fb28a7cadd core: build Bullet as part of the VS2010 project. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar a557ab6a7e build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c4d4bdf5f Added Location modifier in URO. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar ccf26405f2 build: do not warn about deprecated CRT warnings; we know what we vor 12 Jahren
  Sam Hocevar caec5ed082 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 7dd4bec8c7 build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 512ce5529c build: get Orbital to build on Win32 again. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 1b2c372658 build: define NOMINMAX unconditionally on Windows. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 1443b5628f win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly vor 12 Jahren
  Sam Hocevar aa1e17d95f build: fix for a fucking batch file limitation that won't let me iterate vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 682b9dbdd3 build: start configuring the build for Win64. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 090834b149 win32: start porting the graphical backend to DirectX 9. Apparently I vor 12 Jahren
  Sam Hocevar c009074493 build: add Visual Studio props file that had mistakenly disappeared. vor 12 Jahren