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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
503 커밋
5 브랜치
40 MiB
트리: a59f2efb07
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'a59f2efb07'
${ noResults }
커밋 그래프

12 커밋 (a59f2efb07210daa4a20c55a384588ba347e9e97)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 14 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 년 전
  Sam Hocevar 9c08082263 Minor updates to the mouse tracking architecture. 15 년 전
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 15 년 전
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 년 전
  Sam Hocevar 2d93e03c45 Mouse button support in Lol Engine. 15 년 전
  Sam Hocevar d248ae8b9a Make SdlInput regularly inject the mouse position into the Input singleton. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 1149ms 템플릿: 4ms
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