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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
2026
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5
Ramas
173 MiB
Árbol:
a9972696e6
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
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${ searchTerm }
desde 'a9972696e6'
${ noResults }
Gráfico de commits
6 Commits (a9972696e624a6feedb89944271ed4bd6a8f6fb2)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
1945e85afc
scene: start working on the scene class reorganisation.
hace 11 años
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 11 años
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
hace 12 años
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
hace 12 años
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
hace 12 años
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
hace 12 años