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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
2182
커밋
5
브랜치
258 MiB
트리:
ad9a388e80
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'ad9a388e80'
${ noResults }
커밋 그래프
6 커밋 (ad9a388e80fc52474eb461ae6f26331e576ae26e)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
fe665f85b4
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
10 년 전
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
10 년 전
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
11 년 전
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
11 년 전
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
11 년 전
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
11 년 전