使用 JavaScript能使本网站更好的工作。
首页
帮助
登录
lolengine
/
lol
镜像自地址
https://github.com/lolengine/lol
关注
1
点赞
0
派生
0
代码
工单
0
版本发布
0
百科
动态
2182
提交
5
分支
258 MiB
目录树:
ad9a388e80
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'ad9a388e80'
${ noResults }
提交图
6 次代码提交 (ad9a388e80fc52474eb461ae6f26331e576ae26e)
作者
SHA1
备注
提交日期
Sam Hocevar
fe665f85b4
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
10 年前
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
10 年前
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
11 年前
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
11 年前
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
11 年前
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
11 年前