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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2368 커밋
5 브랜치
359 MiB
트리: baebd131fc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'baebd131fc'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (baebd131fc6ad02afa61d31b0407c73d65774c62)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 2435bd47ed osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back
to ios-image.cpp, but disable it on OS X because UIKit isn't available.
14 년 전
  Sam Hocevar e1d8124983 core: Dict::RemoveSlot can now directly remove an Entity. 14 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 117ms 템플릿: 3ms
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