Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
432 Commitit
5 Branchit
1.9 GiB
Puu: bcc14949ad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'bcc14949ad'
${ noResults }
Commit Graph

8 Commitit (bcc14949ad85fd91a2fdb47385b244c090d15fc7)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar cb001ddbcc core: tune the half precision code so that the best variants are being
used on the PS3 platform.
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar e47928e8d1 test: improve the benchmark code to measure a lot more half precision
number conversions.
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0bbd1e43c2 test: add a fallback for isnan() when not defined by the system includes. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 205fc5fc22 core: rename half::isnan() etc. to half::is_nan() because "isnan" can be
a C macro on some systems (Android NDK, PS3...).
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate
for future array versions.
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. 14 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 36ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3