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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Code Tickets 0 Versions 0 Wiki Activité
270 Révisions
5 Branches
219 MiB
Aborescence: c1a48408cf
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de 'c1a48408cf'
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Graphique des révisions

8 Révisions (c1a48408cfc3a24d1556b8b972a1fd524891bba5)

Auteur SHA1 Message Date
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for
the new Shader cache.
il y a 15 ans
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. il y a 15 ans
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. il y a 15 ans
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. il y a 15 ans
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. il y a 15 ans
  Sam Hocevar aec3ebe446 Store .vcxproj.filters files in SVN. il y a 15 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 44ms Modèle: 4ms
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