Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
343 Commits
5 Ramas
412 MiB
Árbol: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'c4511d9b8d'
${ noResults }
Gráfico de commits

6 Commits (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. hace 14 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 15 años
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. hace 15 años
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. hace 15 años
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 39ms Plantilla: 3ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3