Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1712 Revize
5 Větve
556 MiB
Strom: cecd5db3fa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „cecd5db3fa“
${ noResults }
Graf revizí

8 Revize (cecd5db3fa5c2e3dac0b954a6c70b6adef6a466b)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar c54ca8bf40 image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
tilesets yet, but make sure the architecture will allow it.
před 13 roky
  Sam Hocevar f16704ecb0 image: GetData returns uint8_t* instead of void*, it's a lot safer. před 13 roky
  Sam Hocevar c46b3fbfec image: remove the Image::Format enum and use PixelFormat instead. před 13 roky
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar c0cb995fd2 win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a
workaround for a Visual Studio compiler bug (Connect Id #730878).
před 13 roky
  Sam Hocevar fe0d76cede build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor. před 14 roky
  Sam Hocevar c61ae1ffa7 core: implement dynamic registration of image loaders. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 97ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3