69 Revize (d34d31dae0f7fcf5397021054c13da02f23eef01)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar d4372a6a1e android: open files through the asset manager, meaning Lua works. před 12 roky
  Sam Hocevar a6bcbd5e58 android: refactor the application code to use fewer free functions. před 12 roky
  Sam Hocevar 3af7e62b6a android: switch to NativeActivity instead of rolling our own Java crap; před 12 roky
  Sam Hocevar ff7904d96c build: big Android build system refactor; we now attempt to build před 12 roky
  Sam Hocevar edd09e08f5 ps3: create an audio device at startup. před 12 roky
  Sam Hocevar 1dee9a6633 ps3: check for newly plugged pads at each frame. před 12 roky
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. před 13 roky
  Sam Hocevar a4608bb51b ps3: fix typo in ps3app.cpp. před 13 roky
  Sam Hocevar 8fd2ac17ba ps3: compilation for old GCC complaining about non-trivial designated před 13 roky
  Sam Hocevar 456f5e8892 ps3: add support for resolution selection. před 13 roky
  Sam Hocevar 32753fa130 build: fix a few macro logic issues in SDL.h inclusion. před 13 roky
  Sam Hocevar 1e973c81bd build: add SDL detection code in new file lol-sdl.m4. The SDL2 version is před 13 roky
  Sam Hocevar b25222af18 base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 13 roky
  Sam Hocevar 39cd7a1fd0 build: revert the weak symbol work; it confuses Visual Studio too much. před 13 roky
  Sam Hocevar d3af7653c0 build: provide weak symbols for lol_sdl_main on Visual Studio. před 13 roky
  Sam Hocevar 96256f45ce build: use our own main() wrapper in addition to SDL's, and only před 13 roky
  Sam Hocevar f44e3e323b core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 13 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar b438a94642 input: add the Keyboard abstraction object type. před 13 roky
  Sam Hocevar 10010d77e4 android: use the FPS value provided by the application; we now run at před 13 roky
  Sam Hocevar 439298ee5e misc: very minor tweaks here and there. před 13 roky
  Sam Hocevar 854409cb6f android: fix a synchronisation issue between Java and the game thread. před 13 roky
  Sam Hocevar 3bfbb6c408 build: fix shitloads of warnings. před 13 roky
  Sam Hocevar 0f14383241 build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where před 13 roky
  Sam Hocevar eab78ea114 input: switch SDL joystick handling mode to polling, because we won't get před 13 roky
  Sam Hocevar 7a776e72f5 core: fix the X360 build by re-adding macro barriers I removed. před 13 roky
  Sam Hocevar 9b5880936c build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. před 13 roky
  Sam Hocevar 44180ce402 build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough před 13 roky
  Sam Hocevar c36a5fe78f ps3: add pad support for the PS3, without plug/unplug detection for now. před 13 roky
  Sam Hocevar 9a95a8ec30 ps3: fix CPU and stack size performance issues on the PS3. před 13 roky
  Sam Hocevar bd649af62d nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl před 13 roky
  Sam Hocevar 32f232e112 nacl: preliminary gamepad support in the NaCl backend. před 13 roky
  Sam Hocevar b83a7eccca nacl: remove our old hack of #including the file containing main() from před 13 roky
  Sam Hocevar 8d28557645 input: fix brain fart in our SDL joystick input. před 13 roky
  Sam Hocevar 736b5a2659 input: support up to 16 buttons in Xbox-like pads. před 13 roky
  Sam Hocevar 70f992bb36 win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not před 13 roky
  Sam Hocevar 54fe8937ad input: support Xbox input system for gamepads. před 13 roky
  Sam Hocevar c0141debea input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer. před 13 roky
  Sam Hocevar 102d007cda input: blacklist HDAPS as a joystick, it's not really a joystick. před 13 roky
  Sam Hocevar 58b3c20b86 input: add core joystick support and bind the SDL input to that. před 13 roky
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. před 13 roky
  Sam Hocevar fe9bab81c1 gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. před 13 roky
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). před 13 roky
  Sam Hocevar 5014b90b3e build: compilation fixes for errors introduced in the recent Direct3D před 13 roky
  Sam Hocevar 15c4e8016a android: slightly update Android project for newer SDK versions. před 13 roky
  Sam Hocevar 88f10fe54b build: allow to build the Direct3D 9 driver with the mingw compiler. před 13 roky
  Sam Hocevar 090834b149 win32: start porting the graphical backend to DirectX 9. Apparently I před 13 roky
  Sam Hocevar bd69c76f90 xbox: fix a few problems in the shader handling code; the first tutorial now před 13 roky
  Sam Hocevar 2831476774 build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now před 13 roky