Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2261 Revize
5 Větve
21 MiB
Strom: d37d124849
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „d37d124849“
${ noResults }
Graf revizí

4 Revize (d37d12484989ca4f8230ec955c05a1505644a3af)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. před 11 roky
  Sam Hocevar 32abfb18d1 base: various Visual Studio compilation fixes. před 11 roky
  Sam Hocevar 18254349aa image: gather pixel-related types and enums into a single pixel.h header. před 11 roky
  Sam Hocevar 1ad2430ba9 image: implement Image::Lock2D(). před 11 roky
  Sam Hocevar 1dc1c0583a image: port some error diffusion dithering algorithms. před 11 roky
  Sam Hocevar eac62b436b image: start to implement some conversions between pixel spaces. před 11 roky
  Sam Hocevar ce1d39cc3a image: import old libpipi code, hoping it can be upgraded to C++ and
merged iteratively with our current image processing code.
před 11 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 218ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3