13 Ревизии (de338ae89a3e3f1241c75baa82a551c48ff76f89)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar 2a5d9ed4d8 build: rename Map to LevelMap so that we can use Map for the hashmap. преди 12 години
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. преди 14 години
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
  Sam Hocevar 6ddfa26129 Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. преди 14 години
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. преди 14 години
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. преди 14 години
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. преди 14 години
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. преди 14 години