Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
786
Commity
5
Gałęzie
118 MiB
Drzewo:
e1070c3b3c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'e1070c3b3c'
${ noResults }
Wykres commitów
6 Commity (e1070c3b3c3897e886a2e4168221c0f40534a777)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
22b7a41c2e
core: fix include guard naming scheme.
13 lat temu
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
13 lat temu
Sam Hocevar
0ed566d3cc
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
14 lat temu
Sam Hocevar
50e4f67254
Get the timer to talk milliseconds instead of seconds.
14 lat temu
Sam Hocevar
0d78ca44ca
Implement Timer::PollSeconds(), if necessary.
14 lat temu
Sam Hocevar
8bfb98c160
Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
14 lat temu