이 웹사이트는 자바스크립트 활성화가 필요합니다.
홈
도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러
https://github.com/lolengine/lol
보기
1
좋아요
0
포크
0
코드
이슈
0
릴리즈
0
위키
활동
334
커밋
5
브랜치
18 MiB
트리:
e3d21d2244
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'e3d21d2244'
${ noResults }
커밋 그래프
6 커밋 (e3d21d2244159410db531c439bc42372ffbf8649)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
7329692663
math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this
feature.
13 년 전
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
14 년 전
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
14 년 전
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
14 년 전
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
14 년 전
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
14 년 전