Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
334 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
Drzewo: e3d21d2244
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'e3d21d2244'
${ noResults }
Wykres commitów

6 Commity (e3d21d2244159410db531c439bc42372ffbf8649)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar 7329692663 math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this
feature.
14 lat temu
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 lat temu
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 lat temu
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
15 lat temu
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 15 lat temu
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 42ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3