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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
1748 커밋
5 브랜치
37 MiB
트리: e848af3f2a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'e848af3f2a'
${ noResults }
커밋 그래프

10 커밋 (e848af3f2adb04f01cf083ff2ef6970e15cab08a)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar d4372a6a1e android: open files through the asset manager, meaning Lua works. 13 년 전
  Sam Hocevar 5e5deb84d2 build: fix X360 and PS3 builds. 13 년 전
  Sam Hocevar 526feb9b80 sys: use progressively larger temporary buffers when reading files. 13 년 전
  Sam Hocevar e041ea7602 sys: don't read files on the stack; either we'll overflow or we'll be slow. 13 년 전
  Sam Hocevar ba58bbbdcd ps3: implement Lua file loading. 13 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 년 전
  Sam Hocevar b67441babb sys: be more resilient if the file we try to read doesn’t exist. 13 년 전
  Sam Hocevar 03d135f06d sys: don’t use fopen on the PS3. 13 년 전
  Sam Hocevar 2932b55556 sys: prototype for the file reading functions. 13 년 전
  Sam Hocevar c7767c6c64 sys: create an empty File class. 13 년 전
  Sam Hocevar 06c4ec01c3 base: move headers around and promote gpu/ to lol/gpu/. 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 113ms 템플릿: 4ms
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