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  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar ebfd692152 base: simplify code here and there. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current vor 10 Jahren
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. vor 10 Jahren
  Benlitz 6b6d0137bb fixed more projects regarding the shader attribute change vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 4823bc5812 tutorial: add missing uniform location. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 42fb9b6853 gpu: support 1-component (luminance) textures. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 3adf42b00c build: hide LolFx external declarations behind macros. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6a6e46cf0d system: try to autodetect the data directory from the executable path; vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5366a6b606 tutorial: display fewer points in the curve tutorial. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar c84c092a42 tutorial: minor tweaks. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 8b35c75918 tutorial: change the terrain drawing into an antialiased line graph. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar df7a21d68f tutorial: add texture demo to the VS solution. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6944db663b tutorial: add a new texture generation example. vor 12 Jahren