Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
275 İşleme
5 Dallar
69 MiB
Ağaç: f75db4c57f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'f75db4c57f'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

5 İşlemeler (f75db4c57f2e9cd3fd220e4626c63fb6f165552c)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for
the new Shader cache.
15 yıl önce
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 98e91ef607 Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. 15 yıl önce
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 15 yıl önce
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 yıl önce
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 yıl önce
  Sam Hocevar aec3ebe446 Store .vcxproj.filters files in SVN. 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 54ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3