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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
406 커밋
5 브랜치
189 MiB
트리: f778f5352e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'f778f5352e'
${ noResults }
커밋 그래프

2 커밋 (f778f5352e9c7b6fdcf7ae152e96a03d0d1681ca)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 15 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. 15 년 전
  Sam Hocevar 5ebe9f9c85 Add support for rotated views and stretched tiles. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 년 전
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 년 전
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 55ms 템플릿: 4ms
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