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작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6944db663b tutorial: add a new texture generation example. 13 년 전
  Sam Hocevar 4fc8ce6470 gpu: now shaders can only be created from a LolFx file. 13 년 전
  Sam Hocevar 7d5fe8a7c6 gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a 13 년 전
  Sam Hocevar e5e598bd68 gpu: first shot at a Shader::SetTexture() function. 13 년 전
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 년 전
  Sam Hocevar f1c0e3ba4e gpu: add methods to send mat2 and mat3 matrices to the shader. 13 년 전
  Sam Hocevar fe9bab81c1 gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. 13 년 전
  Sam Hocevar 6169c874e4 gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 년 전
  Sam Hocevar f7e202a7c8 gpu: implement vertex buffer streams for Direct3D. OpenGL is missing for now. 13 년 전
  Sam Hocevar 1485e5bf63 gpu: add support for integer uniforms and fix a few PS3 and Linux compilation 13 년 전
  Sam Hocevar 458378003c win32: the uniform handling code was completely broken; we now properly 13 년 전
  Sam Hocevar 56e4332597 build: reorganise math files in a single "math" directory, and get rid of the 13 년 전
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods 14 년 전
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 14 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 194a025bc8 Protect the Shader constructor and provide a static creation method that 15 년 전
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 15 년 전