504 Revize (fe0d76cede3c3e8ea9c0df51273a26cefaa6a1d9)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar fe0d76cede build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor. před 13 roky
  Sam Hocevar a59f2efb07 build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file před 13 roky
  Sam Hocevar abbf9ba44c build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 13 roky
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. před 13 roky
  Sam Hocevar 2435bd47ed osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back před 13 roky
  Sam Hocevar 11dce0c620 ios: rename iOS image loader to .mm. před 13 roky
  Sam Hocevar bcea65d273 core: remove calls to exit() in image loaders since they can now report před 13 roky
  Sam Hocevar c61ae1ffa7 core: implement dynamic registration of image loaders. před 13 roky
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. před 13 roky
  Sam Hocevar b9e2be1914 build: disable "make check" on win64 because the version of Wine installed před 13 roky
  Sam Hocevar 70e3ae8222 build: do not set --build if not really cross-compiling (eg. building for před 13 roky
  Sam Hocevar 489389abbe build: better clean rule for the test directory. před 13 roky
  Sam Hocevar beb141dd5b build: fix Win64 compilation with mingw64, using an updated SDL build. před 13 roky
  Sam Hocevar 7a3709ab53 build: move SDL_image and SDL_mixer binaries to an i686-only directory. před 13 roky
  Sam Hocevar 53347d96e3 build: fix a typo in the mingw configuration sequence in lol-build and před 13 roky
  Sam Hocevar 247af5b0b7 build: add a Win64 build of libSDL. Useless for now, because SDL_Image před 13 roky
  Sam Hocevar b9e28aa987 build: add debug information to lol-build output. před 13 roky
  Sam Hocevar 160102ba03 build: new lol-build script for easier autobuilds. před 13 roky
  Sam Hocevar 301bc29d3c build: add a Win64 cross-build script and upgrade glew to 1.7.0. před 13 roky
  Sam Hocevar ba10e59e45 ios: fix iOS build by adding missing files to XCode project. před 13 roky
  Sam Hocevar 5081f7034a test: reorganise test suite and benchmark code. před 13 roky
  Sam Hocevar 170050501f test: add unit tests to check whether the build environment behaved as před 13 roky
  Sam Hocevar 04c4a959cd core: add our custom isnan() macro to the core headers. před 13 roky
  Sam Hocevar 7b7d4fe003 build: stop defining ANDROID_NDK and check for __ANDROID__ instead. před 13 roky
  Sam Hocevar 69648f381f build: add LolUnit to the build rules. před 13 roky
  Sam Hocevar 5a5b811200 lolunit: rename a few methods for consistency. před 13 roky
  Sam Hocevar 2e314ddc2f lolunit: protect against multiple registration of the same fixture type. před 13 roky
  Sam Hocevar 8341fd4fef build: disable RTTI, we don’t need it and won’t use it. před 13 roky
  Sam Hocevar 75d8811c74 lolunit: rename test runner’s run() method to Run() for consistency. před 13 roky
  Sam Hocevar 8fba1a07d7 lolunit: add some comments to document the framework internals. před 13 roky
  Sam Hocevar 00b8d5c28d test: improve matrix and vector uni tests. před 13 roky
  Sam Hocevar bcc62b548a lolunit: add several helper macros for various comparison checks. před 13 roky
  Sam Hocevar 70fdf1cadb core: add std::ostream operators for vector and matrix classes. před 13 roky
  Sam Hocevar c38732ad97 lolunit: tweak output formatting so that it more closely matches CppUnit. před 13 roky
  Sam Hocevar 2290b7b930 lolunit: add a LOLUNIT_SET_CONTEXT / LOLUNIT_UNSET_CONTEXT macro pair. před 13 roky
  Sam Hocevar e34856fb74 core: handle denormal halfs properly on the PS3; it's denormal floats that před 13 roky
  Sam Hocevar 62b5838fc1 lolunit: reverse the expected/actual logic. před 13 roky
  Sam Hocevar 4d99340dfe lolunit: fix an uninitialised member in TestCase. před 13 roky
  Sam Hocevar 916d608144 core: define FP_USE on exotic architectures. před 13 roky
  Sam Hocevar b64d051e6a lolunit: free all the memory we allocated to avoid a minor memory leak, před 13 roky
  Sam Hocevar 5bd1a0f887 build: add -j6 to our build scripts' "make" invocations. před 13 roky
  Sam Hocevar 1569f1620a core: mediocre workaround for mingw32 who ignores our FP_USE macro. před 13 roky
  Sam Hocevar 5ab9eb3c62 test: get rid of the need for LOLUNIT_SETUP_FIXTURE(). před 13 roky
  Sam Hocevar 579f77bded test: make LolUnit's output match CppUnit's more closely. před 13 roky
  Sam Hocevar a374127e80 test: replace CppUnit with our LolUnit test suite. před 13 roky
  Sam Hocevar 0e622822e7 test: add a few Visual Studio 2010 project files and fix testsuite code před 13 roky
  Sam Hocevar 14a3e1f739 core: fix a bug on the PS3 version of lol_sin(). před 13 roky
  Sam Hocevar e9296e7994 core: implement the FP_USE() macro on x86, amd64 and powerpc. před 13 roky
  Sam Hocevar b3e2429b9e core: avoid returning to memory when giving GCC floating point hints. před 13 roky
  Sam Hocevar 5454005d81 debug: various improvements to the test programs. před 13 roky