Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2351 Commits
5 Ramas
384 MiB
Árbol: fee0a6f8e7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'fee0a6f8e7'
${ noResults }
Gráfico de commits

6 Commits (fee0a6f8e7c77a0d22c6f5e798d52d9a2bd85871)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar d040954588 test: blue noise kernel generator. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder hace 11 años
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 11 años
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 11 años
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. hace 11 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 91ms Plantilla: 5ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3